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Sistema interativo para treinamento na área de segurança

Resumo

Os sistemas de treinamento utilizados atualmente por empresas de segurança e por policiais civis e militares (estadual e federal) não permitem muita interatividade, por não transmitirem a sensação de realidade com a qual o profissional irá se defrontar. Este projeto tem como objetivo suprir essa deficiência, com o desenvolvimento de um sistema computacional que permita ao usuário interagir com uma realidade mais próxima do cotidiano. Este sistema deve utilizar técnicas avançadas na área de interfaces interativas, processamento e análise de imagens e inteligência computacional. O ponto de partida é a exibição, em um anteparo, de um filme que mostra ocorrências como assaltos, seqüestros e roubos a banco, entre outras, com personagens humanos em tamanho real. Isso produzirá, tanto por meio de imagens quanto de sons, uma sensação de presença física no ambiente de treinamento. Portando uma arma real carregada com balas de silicone, o usuário terá que tomar decisões, tais como o momento exato de sacar a arma e atirar e o ponto em que deveria acertar o tiro. Na seqüência, o filme será reproduzido considerando a decisão do usuário. Além disso, numa segunda etapa, pretende-se que o sistema interaja, atirando contra o usuário, preparando-o melhor para enfrentar situações de risco. (AU)

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Simulador de seguridad 
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