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A platform for the management of a distributed cluster for innovative gaming and animation companies

Processo: 14/50207-3
Modalidade de apoio:Auxílio à Pesquisa - Regular
Data de Início da vigência: 01 de setembro de 2014
Data de Término da vigência: 31 de agosto de 2016
Área do conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Metodologia e Técnicas da Computação
Acordo de Cooperação: Universidade de Edinburgh
Pesquisador responsável:Flávio Soares Corrêa da Silva
Beneficiário:Flávio Soares Corrêa da Silva
Pesquisador Responsável no exterior: David Stuart Robertson
Instituição Parceira no exterior: University of Edinburgh, Escócia
Instituição Sede: Instituto de Matemática e Estatística (IME). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Vinculado ao auxílio:12/23375-7 - Ciência experimental de interações, AP.R
Assunto(s):Animação por computador  Jogos de computador  Cluster industrial  Inovação organizacional 
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Ciencia Da Computacao

Resumo

Animação e jogos de computador são representantes importantes das Indústrias Criativas, dado que seus resultados são produtos e artefatos culturais, cujo valor se fundamenta em conteúdo intangível mais do que na implementação física ou em custos de manufatura. Diferentes projetos se caracterizam por diferentes níveis de amplitude e sofisticação, e as necessidades de recursos variam muito dentre projetos. A organização de companhias como clusters tem se mostrado relevante para garantir sua sustentabilidade, possibilitando que essas companhias se organizem no momento oportuno e sob demanda, como se fossem uma única grande empresa as companhias se encontrarem geograficamente dispersas, mecanismos apropriados devem ser criados para facilitar o intercâmbio de produtos e serviços, monitorar as atividades e comportamento geral de cada companhia e para avaliar a reputação de companhias candidatas antes de convida-Ias a participar de uma parceria. Esses mecanismos deveriam dar suporte a normas gerais para comportamento social e de negócios, além de emergir de interações entre companhias. No presente trabalho, propomos o desenvolvimento da infraestrutura apropriada para suporte à organização de um cluster de inovação distribuído para animação e jogos de computador, com base na web e com suporte aos mecanismos apresentados nos parágrafos anteriores, Nossos objetivos são a construção da infraestrutura proposta e as ferramentas para atualização do comportamento normativo, além do uso dessa infraestrutura para iniciar o desenvolvimento efetivo de um cluster distribuído. (AU)

Matéria(s) publicada(s) na Agência FAPESP sobre o auxílio:
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