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Pesquisa e desenvolvimento de uma aplicação de apoio a esportes coletivos utilizando tablet PC

Processo: 09/10490-0
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Pesquisa Inovativa em Pequenas Empresas - PIPE
Vigência (Início): 01 de agosto de 2009
Vigência (Término): 31 de janeiro de 2010
Área do conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Computação
Pesquisador responsável:Pedro Henrique Borges de Almeida
Beneficiário:Pedro Henrique Borges de Almeida
Empresa Sede:Clansoft Desenvolvimento de Software Ltda
Vinculado ao auxílio:08/58404-1 - Pesquisa e desenvolvimento de uma aplicação de apoio a esportes coletivos utilizando tablet PC, AP.PIPE
Assunto(s):Esportes por equipe   Tablet (dispositivos móveis)   Planejamento tático   Estatística
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Estatísticas no esporte | Interface pen-based | Planejamento tático | Sistemas de Informação | Tablet PC | Tecnologia no esporte | Interfaces Pen-Based

Resumo

Este projeto visa ao desenvolvimento de um sistema computacional de apoio a comissões técnicas de esportes coletivos, com aplicação na formulação e exposição do planejamento tático de suas equipes. Através de parcerias com clubes de futebol, funcionalidades serão identificadas e desenvolvidas para Tablet PCs, a partir de necessidades prospectadas junto a equipes técnicas, e revalidadas iterativamente, em função de resultados e informação colhidos de sua aplicação em cenários reais. Requisitos de partida estabelecidos pré-projeto, através de entrevistas e discussões com técnicos dos clubes parceiros, servirão para subsidiar a especificação de um protótipo inicial do sistema. Ele passará então a ser sistematicamente aprimorado, empregando a metodologia Scrum, apropriada a este projeto em função de sua flexibilidade para absorver alterações, acréscimos ou remoções de requisitos, prioridades, etc., que são então imediatamente incorporados a novas versões funcionais intermediárias, e através destas testados para validação mediante aplicação regular e continuada nas atividades de formulação tática e preparação das equipes, a periodicidade de tais iterações havendo sido pré-estabelecida em duas semanas. O projeto contempla ainda a pesquisa de critérios e parâmetros que permitam isolar e avaliar a efetividade da ferramenta no desempenho e resultados das equipes parceiras, estudar a natureza de resistências eventualmente oferecidas à adoção de modernas tecnologias de apoio. Em sua versão final, pretende-se que o sistema realizado a partir deste projeto incorpore a totalidade das funcionalidades parcialmente disponibilizadas pelas poucas ferramentas já existentes ou em desenvolvimento nesta área, a elas acrescentando inovações advindas de cuidadosa aplicação dos princípios da Engenharia de software para design participativo. (AU)

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