| Processo: | 18/07427-3 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Iniciação Científica |
| Data de Início da vigência: | 01 de junho de 2018 |
| Data de Término da vigência: | 31 de maio de 2019 |
| Área de conhecimento: | Engenharias - Engenharia Civil - Estruturas |
| Pesquisador responsável: | Rodrigo Provasi Correia |
| Beneficiário: | Igor Freitas Sym |
| Instituição Sede: | Escola Politécnica (EP). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil |
| Assunto(s): | Mecânica das estruturas Computação gráfica Linguagem de programação Interface gráfica Interface usuário-computador Ensino e aprendizagem Material didático |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Esforços Solicitantes | Ferramenta tridimensional | Computação Gráfica |
Resumo O cálculo de esforços solicitantes, tensões e da deformada de estruturas de barras fazem parte de todo currículo de cursos de engenharia. Apesar dos conceitos envolvidos serem simples, muitos alunos exibem dificuldades em compreender como obter tais resultados. Tendo isso em vista, propõe-se o desenvolvimento de uma ferramenta paradidática capaz de não somente analisar estruturas bidimensionais, como também tridimensionais, visto a não existência de uma ferramenta capaz de realizar dita análise. Além disso, dita ferramenta deve se capaz de obter as tensões normais e de cisalhamento em cada um dos elementos da estrutura, assim como obter a estrutura deformada. A ferramenta também permitirá a escolha de condições de contorno através da inserção de apoios ou imposição de deslocamentos.Um programa de tal magnitude foge do escopo de um único trabalho de iniciação científica e, sendo assim, o trabalho foi dividido em dois módulos: um que compreende a parte de interface gráfica e outro com os cálculos a serem processados.A interface gráfica será completamente desenvolvida utilizando ferramentas gráficas como Unity e C#. Ela permitirá a entrada de dados, o posicionamento dos elementos de barra através de mouse ou teclado, a requisição e exibição de resultados e também todas as funcionalidades necessárias para que a comunicação com o usuário seja feita de maneira simples e rápida.A parte de solução utilizará análise matricial para determinar os deslocamentos e tensões nos elementos de barra de tal forma que seja possível obter a sua configuração deformada, a distribuição de esforços solicitantes e tensões. O presente trabalho dedica-se à parte de interface gráfica anteriormente mencionada, assim sendo, necessitará do desenvolvimento de um melhor entendimento da ferramenta Unity, assim como das interações de dita ferramenta com a linguagem de programação adotada (C#), dos formatos para importação e exportação de arquivos (Json / XML) e de como integrar os módulos. | |
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