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Proposição de valor de sistemas produto-serviço visando a economia circular apoiada pela gamificação

Processo: 18/13024-9
Linha de fomento:Bolsas no Exterior - Estágio de Pesquisa - Doutorado
Vigência (Início): 01 de novembro de 2018
Vigência (Término): 31 de outubro de 2019
Área do conhecimento:Engenharias - Engenharia de Produção - Engenharia do Produto
Pesquisador responsável:Henrique Rozenfeld
Beneficiário:Sânia da Costa Fernandes
Supervisor no Exterior: Timothy Charles Mcaloone
Instituição-sede: Escola de Engenharia de São Carlos (EESC). Universidade de São Paulo (USP). São Carlos , SP, Brasil
Local de pesquisa : Technical University of Denmark (DTU), Dinamarca  
Vinculado à bolsa:17/27144-3 - Proposição de valor de sistemas produto-serviço visando a economia circular apoiada pela gamificação, BP.DR
Assunto(s):Ludificação

Resumo

Sistemas Produto-Serviço (PSS) estão sendo cada vez mais empregados como oportunidades para continuar inovando. Entretanto, as organizações ainda possuem uma orientação voltada ao produto e tecnologia, com dificuldades para comtemplar os serviços na proposição de valor, que guia o desenho do modelo de negócio do PSS. A dinâmica da proposição de valor ainda se apresenta como uma oportunidade de pesquisa, cujo aspecto se torna ainda mais relevante ao considerar a abordagem da Economia Circular. Neste contexto, a gamificação apresenta-se como um mecanismo de orientação e apoio à decisão durante o desenvolvimento do PSS, pois as características do game são análogas à realidade, refletindo o progresso e os efeitos das decisões dos stakeholders ao desenvolverem novas soluções em um sistema complexo. Este projeto de estágio de pesquisa é parte de um projeto de doutorado que objetiva desenvolver um método para a proposição de valor de PSS baseado na aplicação dos princípios da gamificação considerando o contexto da economia circular. Os objetivos específicos deste projeto de estágio de pesquisa são assegurar o adequado alinhamento da representação da proposição de valor com o modelo de negócio circular em PSS, e desenvolver e validar o protótipo do game com base em aplicações em empresas e com especialistas em PSS circular. Esses objetivos se adequam ao estágio prescritivo do projeto de doutorado, onde as seguintes atividades serão realizadas: focus group com pesquisadores e especialistas que estão desenvolvendo o modelo de negócio circular de PSS a fim de validar a representação da proposição de valor; prototipagem do game com apoio de especialistas dinamarqueses para evitar vieses e assegurar que o método gamificado está alinhado com o modelo de negócio circular de PSS; e beta testes com pesquisadores e empresas dinamarquesas para validar o protótipo do game e apoiar a definição da versão beta do game.

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