Resumo
Um dos principais problemas enfrentados em contextos educacionais é manter os estudantes engajados ao usar os sistemas educacionais. Uma alternativa amplamente estudada nos últimos anos é o uso de abordagens lúdicas (e.g., gamificação) para melhorar a experiência do estudante. Embora essa abordagem forneça resultados promissores, a literatura ainda mostra alguns efeitos negativos da gamif…