Resumo
Os atuais dispositivos de interação com os games oferecem três formas de comunicação e experiência usuário-sistema: 1) interfaces tangíveis locais; 2) interfaces tangíveis móveis e 3) interfaces intangíveis ou gestuais. Este contexto revela um cenário limitado de interação usuário-sistema visto o potencial ainda pouco explorado de interação a partir das emoções do usuário e a partir de di…