Resumo
Aplicações de captura e acesso exploram o paradigma de computação ubíqua para dar apoio à captura automática de informação em experiências "ao vivo" e à correspondente geração de documentos passíveis de armazenamento, recuperação, visualização e extensão ao longo do tempo. Um cenário possível para tais aplicações é o de sala de aula em que são capturados e armazenados o áudio e as anotaçõ…