Resumo
O presente projeto propõe um estudo sobre arranjos da trilha musical de videogames da franquia Touhou Project pelo viés da semiótica de Charles S. Peirce, encarando o arranjo como membro de uma cadeia semiótica de Signo, Objeto e Interpretante em que ele opera como signo substituindo o objeto trilha musical, tendo como interpretante conteúdo extra-musical. Isso seria possível devido à nat…