Resumo
Introdução: Estudos recentes mostram que o uso de videogames comerciaispode ser tão eficaz para diminuição do risco e incidência de quedas em idososquanto o tratamento fisioterapêutico convencional. No entanto, esses jogoscomerciais são não imersivos e não foram desenvolvidos especificamente para apopulação idosa. Acreditamos que um jogo imersivo com demandas cognitivas,sensoriais e motor…