Resumo
Esta pesquisa tem como objetivo qualificar duas instituições de ensino superior (IES) em relação ao foco mercadológico e às respectivas clientelas. Os dados coletados na pesquisa servirão de base para o projeto de pesquisa "Desenvolvimento de Competências e Habilidades em alunos de graduação Usando o Jogo de Empresas Mercado Virtual. Proposta de tornar os jogos proativos no processo ensin…