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Jogos casuais colaborativos para multidões

Resumo

Esse projeto tem por objetivo desenvolver um sistema computacional voltado para o entretenimento de multidões em eventos culturais e esportivos. Fornecer soluções que possibilitem o entretenimento; da platéia através de jogos casuais colaborativos, principalmente antes do início do evento principal é um mercado a ser explorado nesse projeto. Tais soluções permitem atingir a quase todos os participantes do evento de forma lúdica e interativa, além de possuir vários benefícios relacionados à logística, segurança, conforto e maior potencial de comercialização de produtos e serviços. Os principais desafios a serem vencidos na Fase II desse projeto estão relacionados às diversas questões, como: propostas de jogabilidade, meios de interações adequados entre a multidão e a aplicação, aprofundamento dos algoritmos de processamento e análise de imagens, projeto de instalação das câmeras, projeto e instalação da infraestrutura e ó sistema de calibração. (AU)

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