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Estudo de tecnicas de inteligencia artificial para a resolucao de problemas de busca em espaco de estados e planos.

Processo: 00/06561-4
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Data de Início da vigência: 01 de agosto de 2000
Data de Término da vigência: 31 de dezembro de 2000
Área de conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Metodologia e Técnicas da Computação
Pesquisador responsável:Leliane Nunes de Barros
Beneficiário:Raphael Gustavo D Almeida Vilamiu
Instituição Sede: Instituto de Matemática e Estatística (IME). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Inteligência artificial
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Inteligencia Artificial | Jogos E Ia

Resumo

O objetivo deste projeto é fazer com que o bolsista aprenda um conjunto de técnicas de Inteligência Artificial usadas para resolução de problemas de busca em espaço de estados e planos. Essas técnicas abrangem desde algoritmos de propósito geral como, por exemplo, A*, IDA* e planejamento de ordem-parcial, incluindo, técnicas que explorem conhecimento dependente do domínio de aplicação. Pretende-se que, no final do projeto, o bolsista seja capaz de avaliar quais foram as melhores soluções apresentadas pelos algoritmos implementados para um domínio específico. O domínio de aplicação selecionado é o jogo Sokoban, cujas características de espaço de busca têm despertado o interesse de pesquisadores em IA. (AU)

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