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Anima machinerea: a negatividade do positivo na animação digital

Processo: 98/10226-4
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Doutorado
Data de Início da vigência: 01 de outubro de 1998
Data de Término da vigência: 30 de setembro de 2002
Área de conhecimento:Linguística, Letras e Artes - Artes
Pesquisador responsável:Arlindo Ribeiro Machado Neto
Beneficiário:Teresa Cristina Barbosa Labarrere
Instituição Sede: Programa de Estudos Pós-Graduados em Semiótica. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Animação (computação gráfica)   Virtualidade
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Animacao | Arte Computacional | Arte E Tecnologia | Computacao Grafica | Multimidia | Virtualidade/Virtual

Resumo

A pesquisa tem por objeto a análise da relação multidimensional espaço-tempo na arte computacional, a partir do desenvolvimento de novas dinâmicas de animação por síntese e análise de dados. O procedimento a ser adotado consistirá na análise de programas de animação e multimídia disponíveis no mercado, assim como a criação de algoritmos computacionais para a solução de novas questões inerentes ao processo criativo. Este estudo culminará com uma exposição de arte computacional (cujo título é EVENTO IN VIRTU), com os trabalhos de animação de minha autoria. Além dessa parte prática, propomos uma parte teórica, que consistirá num relato descritivo das animações desenvolvidas, em conformidade com uma análise da gênese gramatical e poética que lhes dará ensejo. Neste último aspecto, implicar-se-á uma análise crítica da produção artística contemporânea, no contexto da arte computacional, particularmente nos casos que servem como modelo referencial do meu fazer. (AU)

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