Resumo
Esse projeto tem por objetivo desenvolver um sistema computacional voltado para o entretenimento de multidões em eventos culturais e esportivos. Fornecer soluções que possibilitem o entretenimento; da platéia através de jogos casuais colaborativos, principalmente antes do início do evento principal é um mercado a ser explorado nesse projeto. Tais soluções permitem atingir a quase todos os…