Resumo
Em torno de um projeto de mestrado em fase de conclusão foi desenvolvido um protótipo de um sistema para captura (via Web) de cenas VRML 2.0 e inclusão de movimentos em alguns de seus elementos, através de uma interface desenvolvida para esta finalidade. O objetivo do presente trabalho é explorar um dos aspectos deste ambiente, ao incluir um ferramental de apoio à criação de novos movimen…