Resumo
Na presente pesquisa procura-se problematizar a participação no ambiente da internet, seja para usufruir de sua utilidade, seja para contribuir para o aperfeiçoamento de protocolos e programas. Buscando compreender até que ponto a participação no desenvolvimento dos softwares e mídias de código fonte aberto, praticada tanto pelos grupos de mídia tática quanto de software livre, além da ad…