Resumo
O projeto consiste no estudo de caso da campanha da Fanta (Coca-Cola company) intitulada "Saving de Source (Salvando a Fonte). A ação de transmídia storytelling permitiu as crianças jogarem através de plataformas digitais móveis, realizando interações, através de jogos com tecnologias como HTML e até PDF`s. A Coke Sparkling Brand Center, na liderança de Wendy Clark contratou a Ogilvy & Ma…