Resumo
O projeto tem como objetivo desenvolver uma ferramenta para possibilitar que autores de material didático (professores e educadores em sua maioria), leigos em desenvolvimento de software, possam produzir objetos virtuais interativos de aprendizagem, em curto prazo de tempo e sem necessidade de conhecimento técnico, utilizando padrões reconhecidos de Usabilidade e Ergonomia Cognitiva. Esta…