Resumo
Neste estudo discutiremos as relações entre jogos eletrônicos e os processos de subjetivação na sociedade contemporânea. Para delimitar este estudo, a análise se dará na prática de um game específico: o The Sims. A escolha desse jogo tem três motivos: a) ser um dos games mais vendidos em todo o mundo atualmente, fato que subsidiará as reflexões sobre as possíveis subjetividades capitalíst…