Resumo
Um dos principais problemas enfrentados nos contextos educacionais é manter os alunos engajados ao usar esse tipo de sistema. Uma alternativa amplamente estudada nos últimos anos é o uso de abordagens lúdicas (por exemplo, gamificação) para melhorar a experiência do aluno. Embora esta abordagem forneça resultados promissores, a literatura ainda mostra alguns efeitos negativos da gamificaç…