Resumo
A expansão de aplicações de Realidade Virtual (VR) em setores como saúde, educação e entretenimento demanda redes 5G ultra-responsivas para provimento de serviços de VR remoto. Entretanto, variações de latência e instabilidade de quadros podem desencadear cybersickness (mal-estar físico) e degradar a Qualidade de Experiência (QoE). Atualmente, por se tratar de aplicação recente, orquestra…