Resumo
Esta pesquisa pretende utilizar conceitos relacionados à narrativa e fruição de jogos eletrônicos e mídias de comunicação interativa e coletiva como ferramentas de análise e de proposição em um processo de criação dramatúrgica a partir de teoria (o estudo dos procedimentos criativos de Simon McBurney como diretor e ator-dramaturgo do Theatre de Complicite) e prática teatral (o desenvolvim…