| Processo: | 15/26802-1 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Doutorado Direto |
| Data de Início da vigência: | 01 de julho de 2016 |
| Data de Término da vigência: | 28 de fevereiro de 2021 |
| Área de conhecimento: | Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Computação |
| Pesquisador responsável: | Carlos Hitoshi Morimoto |
| Beneficiário: | Carlos Eduardo Leão Elmadjian |
| Instituição Sede: | Instituto de Matemática e Estatística (IME). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil |
| Bolsa(s) vinculada(s): | 17/06933-0 - Cognição aumentada por meio de computação vestível, BE.EP.DD |
| Assunto(s): | Interação homem-máquina Internet das coisas Realidade aumentada Cognição |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | cognição aumentada | Computação Vestível | Interação com o olhar | Internet das Coisas | Realidade Aumentada | realidade mediada | Interação Humano-Computador |
Resumo Este projeto de doutorado direto visa investigar formas de utilizar plataformas vestíveis para aumentar a capacidade cognitiva das pessoas, possibilitando, por exemplo, o enriquecimento da percepção e a melhora do desempenho da memória. Contudo, as aplicações de cognição aumentada requerem que a informação seja apresentada de forma simples, eficaz e em instantes adequados, com mínima intervenção do usuário. A motivação deste estudo reside na limitação atual de grande parte das aplicações para dispositivos vestíveis, visto que elas não se utilizam do potencial de constância associado a esses equipamentos. Essa propriedade exige que as aplicações vestíveis sejam projetadas para situações de baixa atenção ou com atenção dividida para não interferir com as demais atividades do usuário. Para desenvolver este projeto, serão utilizados óculos inteligentes com uma minitela para a exibição de informações sobre a cena ou tarefa sendo executada pelo usuário. Utilizando um cenário social como exemplo, a câmera da cena dos óculos inteligentes pode ser empregada para detectar faces e reconhecer pessoas, de modo que informações dessas pessoas possam ser exibidas automaticamente na tela. Além dos problemas de visualização e apresentação dos dados, serão também exploradas neste projeto novas formas de interação que utilizam outras tecnologias emergentes, como rastreadores de olhar e câmeras RGBD. Dessa forma, serão investigados alguns modos de interação não convencionais, como gestos de mãos, cabeça e olhos para enriquecer ainda mais a funcionalidade das aplicações e a experiência do usuário. (AU) | |
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