Proposição, implementação e validação de técnicas para treinamento médico virtual ...
Análise de viabilidade técnico-científica de um sistema de realidade virtual imers...
Processo: | 15/23664-7 |
Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Programa Capacitação - Treinamento Técnico |
Data de Início da vigência: | 01 de dezembro de 2015 |
Data de Término da vigência: | 31 de agosto de 2016 |
Área de conhecimento: | Ciências Exatas e da Terra - Matemática - Matemática Aplicada |
Pesquisador responsável: | Pedro Matsumura Kayatt |
Beneficiário: | Vinicius Sandrini Vecchi |
Vinculado ao auxílio: | 15/01035-8 - 7 Maravilhas antigas em realidade virtual, AP.PIPE |
Assunto(s): | Gráficos |
Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Gráficos | Programador | Especialista em performance e aplicações estereoscópicas |
Resumo Bolsa TT4 - 40 horas de dedicação Programador Sênior, formado na área de TI com mais de 2 anos de experiência ou mestrado. Tem como principal objetivo o desenvolvimento e adaptação da experiência no Oculus Rift, visando aprimorar o desempenho da aplicação, aumentando frame-rate e suavidade da experiência, e também permitindo que dispositivos de menor potência possam executar com perfeição o projeto. Especialista em performance e aplicações estereoscópicas preferido | |
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