| Processo: | 22/15064-3 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Programa Capacitação - Treinamento Técnico |
| Data de Início da vigência: | 01 de março de 2023 |
| Data de Término da vigência: | 30 de novembro de 2023 |
| Área de conhecimento: | Ciências Sociais Aplicadas - Administração - Administração de Setores Específicos |
| Pesquisador responsável: | Osni Flavio Passos |
| Beneficiário: | Roger Antonio Hamaguchi |
| CNAE: |
Seleção e agenciamento de mão-de-obra Fornecimento e gestão de recursos humanos para terceiros |
| Vinculado ao auxílio: | 21/13028-7 - Plataforma Alpiste, AP.PIPE |
| Assunto(s): | Análise preditiva Ludificação Prestação de serviços |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Analise preditiva | Custódia de pagamentos | gamificação | Intermediação de Serviços | Prestação de serviços | Serviços prediais | Serviços prediais e de imóveis |
Resumo Responsável pela solução proposta no desafio 3, com o projeto, desenvolvimento e teste da gamificação de treinamentos e avaliações.Operação e Sustentação: Analisar, Desenvolver, Testar e documentar as entregas do produto (Garantir a entrega de Diagrama de Classes, Desenho do Banco de Dados, Scripts, Fontes); Evidência de testes unitários;Aplicar as boas práticas de desenvolvimento e engenharia de software.Quality Assurance: Testar os produtos gerados; Aplicar as boas práticas desenvolvimento e engenharia de software; Testar e documentar as entregas do produto; Plano de Testes; Casos de Teste; Relatório de Evidências de teste; Relatório de Acompanhamento da Execução.OBJETIVOS pretendidos:Desenvolvimento da gamificação de treinamentos e avaliações do MVP / participação nas atividades depesquisa do projeto:- Levantamento dos requisitos com definição de problema/necessidade, especificação dos requisitos e definição das estruturas de dados e necessidades para a plataforma;- Análise dos requisitos com estudo detalhado das especificações de requisitos e estratégia de solução (Validação; Verificação);- Projeto do Sistema de Avaliação (Arquitetura e detalhado);- Implementação Sistema de Avaliação com codificação da versão MVP;- Gamificação de Treinamento por meio da plataforma Learnpress e na avaliação 360º;- Coleta e análise de dados com análise de personalidade e recomendação de cursos. | |
| Matéria(s) publicada(s) na Agência FAPESP sobre a bolsa: | |
| Mais itensMenos itens | |
| TITULO | |
| Matéria(s) publicada(s) em Outras Mídias ( ): | |
| Mais itensMenos itens | |
| VEICULO: TITULO (DATA) | |
| VEICULO: TITULO (DATA) | |