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Animacao de objetos rigidos baseado em modelos fisicos.

Processo: 03/07525-0
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Data de Início da vigência: 01 de outubro de 2003
Data de Término da vigência: 31 de março de 2004
Área de conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Computação
Pesquisador responsável:Carlos Hitoshi Morimoto
Beneficiário:Roberto Soares Caldas
Instituição Sede: Instituto de Matemática e Estatística (IME). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Computação gráfica
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Computacao Grafica

Resumo

Esse projeto de iniciação científica visa introduzir o candidato à área de computação gráfica, através do aprendizado de ferramentas gráficas como o OpenGL e GLUT, e técnicas de animação baseadas em modelos físicos (physically based graphics). Para isso o candidato irá desenvolver algumas ferramentas para simulação do comportamento dinâmico de objetos rígidos e articulados, criando animações onde se poderá observar o efeito de diversos fenômenos simples como gravidade, atrito, momento, choque entre objetos, etc. Essas ferramentas serão desenvolvidas em ambiente Linux em C++, utilizando ferramentas de desenvolvimento de software da GNU. (AU)

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