Resumo
O trabalho proposto neste projeto objetiva valer-se da computação gráfica em sua dimensão estética para se estudar a linguagem de imagens digitais a partir de suas propriedades estéticas e semióticas configuradas em seus processamentos. Para isso, serão criadas no computador projeções ortogonais horizontais e verticais (planta baixa e elevação), perspectivas e animações, partindo-se de um…