Resumo
Esse projeto de iniciação científica visa introduzir o candidato à área de computação gráfica, através do aprendizado de ferramentas gráficas como o OpenGL e GLUT, e técnicas de animação baseadas em modelos físicos (physically based graphics). Para isso o candidato irá desenvolver algumas ferramentas para simulação do comportamento dinâmico de objetos rígidos e articulados, criando animaç…