Resumo
Estará focado no desenvolvimento da programação das funcionalidades dos dispositivos de HMD (Head Mounted Display), tracker e dataglove (técnica para manipulação de objetos com as mãos) para o simulador standard. Auxiliará no aprimoramento da identificação do disparo da arma de fogo e no processo da programação do UNITY juntamente com a empresa contratada para desenvolver os ambientes 3D …