Resumo
A gamificação consiste na utilização de elementos dos games em um contexto non-game que permitem aos jogadores se engajarem nas atividades propostas, motivando-os intrínseca e extrinsecamente para a ação no contato com o conhecimento ali presente. As atividades gamificadas se encontram em um terreno fértil, fruto do crescimento das tecnologias e sua difusão massiva no cotidiano social, ge…