Busca avançada
Ano de início
Entree

Tecno-pedagogia: os videogames no processo de formação dos nativos digitais

Processo: 11/50677-1
Modalidade de apoio:Auxílio à Pesquisa - Publicações científicas - Livros no Brasil
Data de Início da vigência: 01 de outubro de 2011
Data de Término da vigência: 30 de setembro de 2012
Área do conhecimento:Ciências Sociais Aplicadas - Comunicação - Teoria da Comunicação
Pesquisador responsável:Massimo Di Felice
Beneficiário:Massimo Di Felice
Instituição Sede: Escola de Comunicações e Artes (ECA). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Comunicação digital  Pedagogia  Tecnologia  Jogos eletrônicos  Ludificação  Livros  Publicações de divulgação científica 
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Comunicacao Digital | Ludicidade | Pedagogia | Tecnologia | Tecno-Pedagogia | Video-Game

Resumo

Os nativos digitais estão envolvidos fortemente com o universo dos jogos eletrônicos, ou videogames, onde encontram uma farta oferta de entretenimento digital que fascina pela qualidade gráfica, pelo desafio do reflexo, pela interatividade e pela ficção que constrói e oferece novos universos virtuais. No entanto, entendemos que seja necessário aproximar o contexto tecnológico com processos pedagógicos na era digital, buscando compreender a sociedade informacional sob o aspecto de sua formação que ocorre também pelos processos lúdicos do universo dos games. Este livro busca explorar os aspectos teóricos e análises de games para construir, através do conceito da tecno-pedagogia, pontes transdisciplinares no entendimento das tecnologias de comunicação digital e seu impacto na sociedade. (AU)

Matéria(s) publicada(s) na Agência FAPESP sobre o auxílio:
Mais itensMenos itens
Matéria(s) publicada(s) em Outras Mídias ( ):
Mais itensMenos itens
VEICULO: TITULO (DATA)
VEICULO: TITULO (DATA)