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Ambiente para animacao de algoritmos distribuidos baseado em construcoes progressivas de checkpoints globais consistentes.

Processo: 03/00483-0
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Data de Início da vigência: 01 de maio de 2003
Data de Término da vigência: 28 de fevereiro de 2005
Área de conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Computação
Pesquisador responsável:Islene Calciolari Garcia
Beneficiário:Raphael Marcos Menderico
Instituição Sede: Instituto de Computação (IC). Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP). Campinas , SP, Brasil
Assunto(s):Tolerância a falhas
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Algoritmos Distribuidos | Checkpointing | Tolerancia A Falhas

Resumo

Checkpoints são utilizados em sistemas distribuídos para auxiliar tarefas como monitorização e recuperação por retrocesso de estado. No entanto, entender o comportamento de um protocolo de checkpointing pode ser uma tarefa bastante complexa visto que o seu funcionamento pode depender da interação entre vários processos. O objetivo deste trabalho é a especificação' e implementação de um ambiente que permita a visualização gráfica de protocolos de checkpointing. Acreditamos que este ambiente será útil primeiramente para auxiliar a depuração dos protocolos durante a fase de implementação, dos mesmos. Posteriormente, o ambiente servirá como ferramenta de pesquisa, permitindo a exploração de detalhes do funcionamento dos protocolos. O, código-fonte desenvolvido para o ambiente será disponibilizado seguindo a filosofia de software livre. (AU)

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