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Lógica e descentração espacial em contexto multimídia: estudos com jogos interativos

Processo: 08/58803-3
Linha de fomento:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Vigência (Início): 01 de julho de 2009
Vigência (Término): 30 de junho de 2010
Área do conhecimento:Ciências Humanas - Psicologia - Psicologia do Desenvolvimento Humano
Pesquisador responsável:Maria Thereza Costa Coelho de Souza
Beneficiário:Thiago Bloss de Araújo
Instituição-sede: Instituto de Psicologia (IP). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Cognição   Pensamento lógico   Multimídia interativa

Resumo

Esta pesquisa se insere em projeto global de cooperação com a Universidade de Fribourg, Suíça e tem como principal base teórica a teoria de Jean Piaget, quant^às cognições espaciais e lógica das probabilidades, estudadas pelo autor no que se refere à representação do espaço e noção de acaso. Além disso, esta investigação se baseia nos estudos de Zubel (2004;2006) sobre estas noções em contexto multimídia, a partir das provas clássicas desenvolvidas por Piaget. Esta pesquisadora desenvolveu o CD Mission Cognition composto de 9 jogos interativos, dos quais 3 serão usados nesta pesquisa. As discussões sobre as relações entre o contexto real e o contexto multimídia perpassam esta investigação, sobretudo no que diz respeito à aplicabilidade das teorias clássicas sobre o desenvolvimento psicológico, ao contexto virtual. Assim, também será focalizada literatura de pesquisas sobre a prática de jogos para computador e sua relação com diferentes aspectos do desenvolvimento, em especial, os aspectos cognitivos e as estratégias de ação para resolução dos problemas propostos. O objetivo geral desta pesquisa é estudar as operações espaciais topológicas e projetivas, assim como as operações lógicas de quantificação das probabilidades, em crianças de 7 a 11/12 anos de idade, utilizando algumas provas clássicas de Piaget e 3 jogos do CD Mission Cognition, além de jogo interativo que exige raciocínio espacial. Esta investigação possui três estudos independentes e, ao mesmo tempo, articulados: 1) um estudo sobre as relações de perspectiva investigadas por meio de material concreto, inspirado na prova clássica das Três Montanhas, e o jogo Zona Trash 3, para contexto multimídia; 2) um estudo sobre o espaço topológico, estudado por meio do jogo Base Alpha e do jogo The Sims, ambos para contexto multimídia, e 3) o estudo sobre a quantificação das probabilidades, por meio da prova clássica criada por Piaget, aplicada com material concreto, e do jogo Lucky Cassino, pertencente ao CD Mission Cognition, para o contexto multimídia e problemas lógicos. (AU)

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