Resumo
Através de uma proposta experimental de utilização da linguagem LOGO a nível de laboratório de ensino, o Projeto se propõe discutir o fenômeno da aprendizagem, sob a ótica da Epistemologia Genética de Jean Piaget e da Inteligência Artificial, vertentes de LOGO, conforme coloca Seymour Papert, seu criador. A estrutura de programação é dividida em três níveis básicos, segundo a natureza ope…