Resumo
Este projeto tem como objetivo a produção e aplicação de um material pedagógico do tipo livro-jogo, no qual o aluno é protagonista da história mediante decisões que deverá tomar ao longo de uma história não-linear e mediante a resolução de questões-problemas, as quais serão criadas a partir de resultados concretos das pesquisas produzidas nos laboratórios de pesquisa do CERSusChem/UFSCar …