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FORGE-VR: Desenvolvimento de uma linha de produto de software para jogos sérios envolventes em realidade virtual para o ensino de Física

Processo: 24/20062-5
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Doutorado
Data de Início da vigência: 01 de setembro de 2025
Data de Término da vigência: 31 de julho de 2027
Área de conhecimento:Interdisciplinar
Pesquisador responsável:Vitor Rafael Coluci
Beneficiário:Jhasmani Tito Cruz
Instituição Sede: Faculdade de Tecnologia (FT). Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP). Limeira , SP, Brasil
Assunto(s):Ensino de física   Realidade virtual
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Ensino de Física | Jogos Sérios | Linha de Produto de Software | Realidade Virtual | Engenharia de software aplicada ao ensino de Física

Resumo

O projeto de pesquisa FORGE-VR (Fostering Optimal Reusable Games for Education) visa integrar Jogos Sérios (SGs, do inglês serious games) em ambientes educacionais, focando especificamente no desenvolvimento de uma Linha de Produtos de Software (SPL, do inglês Software Product Line) para jogos sérios em Realidade Virtual (VRSGs). Como prova de conceito, aplicaremos a SPL para produzir jogos que auxiliem no ensino de conceitos fundamentais de mecânica (cinemática). Apesar dos benefícios comprovados dos SGs em aumentar a motivação dos alunos e os resultados de aprendizagem, barreiras significativas como resistência atitudinal dos educadores, limitações tecnológicas e complexidades de design impedem sua adoção generalizada. Aqui, propomos uma abordagem escalável do SPL para simplificar o processo de desenvolvimento, permitindo a criação de uma família de VRSGs adaptáveis que podem ser personalizados para atender a diversas necessidades educacionais. Ao aproveitar um design modular, a SPL pode reduzir custos e tempo de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que melhora a qualidade e a eficácia de ferramentas educacionais, facilitando, em última análise, a implementação mais ampla de SGs em vários ambientes de aprendizagem. (AU)

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