| Processo: | 08/58802-7 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Iniciação Científica |
| Data de Início da vigência: | 01 de julho de 2009 |
| Data de Término da vigência: | 30 de junho de 2010 |
| Área de conhecimento: | Ciências Humanas - Psicologia - Psicologia do Desenvolvimento Humano |
| Pesquisador responsável: | Maria Thereza Costa Coelho de Souza |
| Beneficiário: | Tatiana de Aquino Mascarenhas |
| Instituição Sede: | Instituto de Psicologia (IP). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil |
| Assunto(s): | Cognição Pensamento lógico Multimídia interativa |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Cognicoes Espaciais | Logica | Multimidia | Piaget |
Resumo Esta pesquisa se insere em projeto global de cooperação com a Universidade de Fribourg, Suíça e tem como principal base teórica a teoria de Jean Piaget, quanto às cognições espaciais e lógica das probabilidades, estudadas pelo autor no que se refere à representação do espaço e noção de acaso. Além disso, esta investigação se baseia nos estudos de Zubel (2004;2006) sobre estas noções em contexto multimídia, a partir das provas clássicas desenvolvidas por Piaget. Esta pesquisadora desenvolveu o CD Mission Cognition composto de 9 jogos interativos, dos quais 3 serão usados nesta pesquisa. As discussões sobre as relações entre o contexto real e o contexto multimídia perpassam esta investigação, sobretudo no que diz respeito à aplicabilidade das teorias clássicas sobre o desenvolvimento psicológico, ao contexto virtual. Assim, também será focalizada literatura de pesquisas sobre a prática de jogos para computador e sua relação com diferentes aspectos do desenvolvimento, em especial, os aspectos cognitivos e as estratégias de ação para resolução dos problemas propostos. O objetivo geral desta pesquisa é estudar as operações espaciais topológicas e projetivas, assim como as operações lógicas de quantificação das probabilidades, em crianças de 7 a 11/12 anos de idade, utilizando algumas provas clássicas de Piaget e 3 jogos do CD Mission Cognition, além de jogo interativo que exige raciocínio espacial. Esta investigação possui três estudos independentes e, ao mesmo tempo, articulados: 1) um estudo sobre as relações de perspectiva investigadas por meio de material concreto, inspirado na prova clássica das Três Montanhas, e o jogo Zona Trash 3, para contexto multimídia; 2) um estudo sobre o espaço topológico, estudado por meio do jogo Base Alpha e do jogo The Sims, ambos para contexto multimídia, e 3) o estudo sobre a quantificação das probabilidades, por meio da prova clássica criada por Piaget, aplicada com material concreto, e do jogo Lucky Cassino, pertencente ao CD Mission Cognition, para o contexto multimídia e problemas lógicos. (AU) | |
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