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Captura & acesso: uma abordagem peer-to-peer.

Processo: 03/13930-4
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Doutorado
Data de Início da vigência: 01 de setembro de 2004
Data de Término da vigência: 16 de março de 2009
Área de conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Computação
Pesquisador responsável:Maria da Graca Campos Pimentel
Beneficiário:Renan Gonçalves Cattelan
Instituição Sede: Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC). Universidade de São Paulo (USP). São Carlos , SP, Brasil
Assunto(s):Computação ubíqua
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Aplicacoes De Caputra E Acesso | Aplicacoes Hipermidia | Computacao Ubiqua | Desenvolvimento De Aplicacoes | Peer-To-Peer

Resumo

Aplicações de captura e acesso exploram o paradigma de computação ubíqua para dar apoio à captura automática de informação em experiências "ao vivo" e à correspondente geração de documentos passíveis de armazenamento, recuperação, visualização e extensão ao longo do tempo. Um cenário possível para tais aplicações é o de sala de aula em que são capturados e armazenados o áudio e as anotações realizadas pelo professor sobre uma lousa eletrônica. Recuperação e visualização ocorrem à medida que a informação capturada é posteriormente acessada pelas partes interessadas. Extensão pode envolver desde o reuso da informação capturada para produção de novos artefatos até a criação de ligações entre documentos correlatos. Esse mesmo cenário pode ser expandido para contemplar formas de interação mais complexas como atividades em grupo nas quais alunos participam ativamente da aula produzindo informação como resultado de interações com o professor e com outros alunos por meio de aplicações de software. Um ambiente com características dinâmicas, ampla variedade de recursos computacionais e que dê apoio a diferentes tipos de tarefa requer infra-estruturas de software escaláveis e flexíveis, capazes de encontrar, adaptar e entregar as aplicações adequadas a seus usuários. Este plano propõe a investigação do uso de computação peer-to-peer no desenvolvimento de serviços e infra-estruturas de software para aplicações de captura e acesso no cenário descrito. (AU)

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Publicações científicas (4)
(Referências obtidas automaticamente do Web of Science e do SciELO, por meio da informação sobre o financiamento pela FAPESP e o número do processo correspondente, incluída na publicação pelos autores)
CATTELAN, RENAN G.; TEIXEIRA, CESAR; GOULARTE, RUDINEI; C PIMENTEL, MARIA DA GRACA. Watch-and-Comment as a Paradigm toward Ubiquitous Interactive Video Editing. ACM Transactions on Multimedia Computing Communications and Applications, v. 4, n. 4, . (03/13930-4)
PIMENTEL, M.G.C.; BALDOCHI JR‚ L.A.; CATTELAN‚ R.G.. Prototyping applications to document human experiences. IEEE PERVASIVE COMPUTING, p. 93-100, . (03/13930-4)
CATTELAN, RENAN G.; TEIXEIRA, CESAR; RIBAS, HELDER; MUNSON, ETHAN; PIMENTEL, MARIA; ACM. Inkteractors: interacting with digital ink. APPLIED COMPUTING 2008, VOLS 1-3, v. N/A, p. 6-pg., . (03/13930-4)
PIMENTEL, MARIA DA GRACA C.; GOULARTE, RUDINEI; CATTELAN, RENAN G.; SANTOS, FELIPE S.; TEIXEIRA, CESAR; TSCHELIGI, M; OBRIST, M. Ubiquitous interactive video editing via multimodal annotations. Lecture Notes in Computer Science, v. 5066, p. 3-pg., . (06/53783-9, 03/13930-4)
Publicações acadêmicas
(Referências obtidas automaticamente das Instituições de Ensino e Pesquisa do Estado de São Paulo)
CATTELAN, Renan Gonçalves. Captura e acesso na produção, distribuição, apresentação e extensão de conteúdo multimídia. 2009. Tese de Doutorado - Universidade de São Paulo (USP). Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC/SB) São Carlos.