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Estudo de escalabilidade de servidores baseados em eventos em sitemas multiprocessados: um estudo de caso completo\

Texto completo
Autor(es):
Daniel de Angelis Cordeiro
Número total de Autores: 1
Tipo de documento: Dissertação de Mestrado
Imprenta: São Paulo.
Instituição: Universidade de São Paulo (USP). Instituto de Matemática e Estatística (IME/SBI)
Data de defesa:
Membros da banca:
Alfredo Goldman Vel Lejbman; Renato Fontoura de Gusmão Cerqueira; Marco Dimas Gubitoso
Orientador: Alfredo Goldman Vel Lejbman
Resumo

O crescimento explosivo no número de usuários de Internet levou arquitetos de software a reavaliarem questões relacionadas à escalabilidade de serviços que são disponibilizados em larga escala. Projetar arquiteturas de software que não apresentem degradação no desempenho com o aumento no número de acessos concorrentes ainda é um desafio. Neste trabalho, investigamos o impacto do sistema operacional em questões relacionadas ao desempenho, paralelização e escalabilidade de jogos interativos multi-usuários. Em particular, estudamos e estendemos o jogo interativo, multi-usuário, QuakeWorld, disponibilizado publicamente pela id Software sob a licença GPL. Criamos um modelo de paralelismo para a simulação distribuída realizada pelo jogo e o implementamos no servidor do QuakeWorld com adaptações que permitem que o sistema operacional gerencie de forma adequada a execução da carga de trabalho gerada. (AU)

Processo FAPESP: 03/10064-4 - Estudo de escalabilidade de servidores baseados em eventos com ênfase no sistema operacional
Beneficiário:Daniel de Angelis Cordeiro
Modalidade de apoio: Bolsas no Brasil - Mestrado