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| Autor(es): |
Número total de Autores: 2
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| Afiliação do(s) autor(es): | [1] PUC/SP - Brasil
[2] Colégio Bandeirantes - Brasil
Número total de Afiliações: 2
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| Tipo de documento: | Artigo Científico |
| Fonte: | Bolema-Mathematics Education Bulletin-Boletim de Educacao Matematica; v. 32, n. 60, p. 92-116, 2018-04-00. |
| Resumo | |
Resumo O estudo apresentado neste artigo está ligado a uma investigação qualitativa, levada a efeito junto a um grupo de estudantes do Ensino Fundamental, cuja principal finalidade consistia em estudar os processos de construção do conhecimento em geometria euclidiana plana e do teorema de Pitágoras, em particular, tendo por base a proposição de atividades problematizadas em uma estratégia didática que previa o trabalho com construções geométricas e o emprego de uma versão do software Logo, de modo a observar como este processo se estabelece de forma significativa, e a maneira pela qual a fluência em tecnologias digitais influencia na construção de conjecturas pelos sujeitos. Os pressupostos advindos da Teoria das Situações Didáticas foram adotados para a análise, em conjunto com a Teoria da Aprendizagem Significativa, e influenciaram também a construção de sequências didáticas, compostas por problemas, cujas propostas de resolução foram apresentadas pelos estudantes. Neste sentido, foi possível observar, à guisa de resultados da investigação, durante as trajetórias de resolução eleitas pelos sujeitos, diversas características da aprendizagem, entre acertos e equívocos, evidenciadas pelo uso do software e por propostas escritas nos protocolos produzidos, que permitiram, a partir desta convergência, indicar os principais avanços observados com o uso da estratégia adotada. (AU) | |
| Processo FAPESP: | 13/23228-7 - Processos de ensino e aprendizagem de matemática em ambientes tecnológicos PEA-MAT/DIMAT |
| Beneficiário: | Saddo Ag Almouloud |
| Modalidade de apoio: | Auxílio à Pesquisa - Regular |