| Processo: | 17/02447-3 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Programa Capacitação - Treinamento Técnico |
| Data de Início da vigência: | 01 de março de 2017 |
| Data de Término da vigência: | 31 de março de 2017 |
| Área de conhecimento: | Interdisciplinar |
| Pesquisador responsável: | Leandro Agostini Do Amaral |
| Beneficiário: | Ana Julia de Lima Bomfim |
| Vinculado ao auxílio: | 16/01009-0 - Ambiente lúdico adaptativo como ferramenta para proporcionar treinamento cognitivo ao público senescente, AP.PIPE |
| Assunto(s): | Cognição Aptidão cognitiva Envelhecimento |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Instrumentos de avaliação cognitiva | treino cognitivo | Gerontologia |
Resumo O Brasil passa por um intenso e acelerado processo de envelhecimento. Estudos apontam que em um período de 25 anos (1980-2005) a população de idosos no Brasil aumentou 126,3%, enquanto que a população total no país cresceu menos que a metade do grupo supracitado. Nesse sentido, estratégias que buscam a prevenção e promoção de saúde para essa população são necessárias. Por meio de avaliações cognitivas, é possível identificar o surgimento de declínio cognitivo nesta população, assim como acompanhar sua evolução e determinar domínios cognitivos que poderiam ser alvo de intervenções. O uso de tecnologia na área da saúde tem sido promissor e a aplicação de testes cognitivos digitais parece ser uma alternativa viável para os equipamentos de saúde. Além disso, estudos sugerem que jogos digitais poderiam melhorar a performance em alguns domínios cognitivos. O objetivo deste estudo é comparar testes cognitivos comumente utilizados na prática e testes cognitivos digitais. Além disso, espera-se desenvolver um jogo digital que avalie os domínios cognitivos. (AU) | |
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