| Processo: | 20/03775-7 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Exterior - Estágio de Pesquisa - Doutorado |
| Data de Início da vigência: | 01 de junho de 2022 |
| Data de Término da vigência: | 25 de março de 2023 |
| Área de conhecimento: | Ciências Sociais Aplicadas - Arquitetura e Urbanismo - Projeto de Arquitetura e Urbanismo |
| Pesquisador responsável: | Daniel de Carvalho Moreira |
| Beneficiário: | Larissa Negris de Souza |
| Supervisor: | Uwe Woessner |
| Instituição Sede: | Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo (FEC). Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP). Campinas , SP, Brasil |
| Instituição Anfitriã: | University of Stuttgart, Alemanha |
| Vinculado à bolsa: | 18/15863-8 - O programa de necessidades na arquitetura escolar e o auxílio da realidade aumentada, BP.DR |
| Assunto(s): | Projeto de arquitetura Realidade aumentada Realidade virtual Projeto arquitetônico assistido por computador Ambiente colaborativo |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Architectural Program | Collaborative Environment | Graphic representation | Tool-user interaction | Virtual and Augmented Reality | Tecnologia de Arquitetura e Urbanismo |
Resumo Uma das etapas iniciais do projeto arquitetônico é o programa, um processo analítico que inclui as necessidades de diferentes agentes e suas distintas percepções. Nesta fase, diagramas são criados com base em características gerais de elementos ainda conceituais, contrapondo com fases posteriores de características formais. A comunicação da informação eficaz deve ser estabelecida desde a etapa inicial, especialmente em ambientes de trabalho colaborativos. As técnicas de Realidades Virtual e Aumentada (RVA) podem auxiliar positivamente na troca e compreensão de informação através de novos métodos de representação de dados, possibilitando também novos meios de interpretação e interação. O objetivo desta pesquisa é o estudo do uso da RV nas etapas iniciais de projeto observando sua funcionalidade em ambientes colaborativos. Deste modo, o desenvolvimento de uma aplicação em RV é necessária, com consciência dos tipos de elementos a serem incluídos, como são representados neste ambiente imersivo tridimensional e sua interação no espaço virtual. Além disso, a compreensão do usuário da ferramenta RV com relação às informações representadas neste ambiente deve ser estudada levando em conta a interação com a ferramenta e o processo cognitivo envolvido. Esse estudo terá suporte metodológico e de infraestrutura do VIS/HLRS/University of Stuttgart. Os resultados serão estruturados buscando um retorno à aplicação RV desenvolvida relativo às suas características: dados inseridos, seus tipos e quantidade, modos de representação dos elementos usados, nível de interação do usuário com a ferramenta, compreensão de dados, adaptabilidade, funcionalidade da aplicação, entre outros. A experiência no exterior deve contribuir para o desenvolvimento habilidades técnica e práticas das tecnologias imersivas, especificamente aplicadas ao projeto arquitetônico, com foco no programa. Este estudo também é uma oportunidade para o estabelecimento de uma parceria de pesquisa entre a UNICAMP, Universidade de Stuttgart e Universidade de RheinMain. (AU) | |
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