| Processo: | 03/11165-9 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Brasil - Doutorado Direto |
| Data de Início da vigência: | 01 de junho de 2004 |
| Data de Término da vigência: | 31 de maio de 2008 |
| Área de conhecimento: | Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Metodologia e Técnicas da Computação |
| Pesquisador responsável: | Fabio Gagliardi Cozman |
| Beneficiário: | Daniel Kikuti |
| Instituição Sede: | Escola Politécnica (EP). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil |
| Assunto(s): | Inteligência artificial Teoria da decisão Tomada de decisão |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Arvores De Decisao | Conjuntos De Probabilidades | Inteligencia Artificial | Teoria De Decisao | Teoria De Jogos |
Resumo O objetivo deste trabalho é desenvolver algoritmos para suporte à tomada de decisão (individual e em grupo) na presença de imprecisão no valor de probabilidades. Tipicamente um problema de decisão é definido por custos e probabilidades, a partir dos quais é calculado o custo esperado para cada decisão possível. Na presença de vários agentes, esse esquema leva à teoria de jogos. Existem muitas situações onde incertezas são adequadamente representadas por intervalos de probabilidades ou por conjuntos de probabilidades. O objetivo desse projeto é justamente focar nessas situações, desenvolvendo algoritmos para manipulação de árvores de decisão e para cálculo de equilíbrios em jogos, a partir de intervalos/conjuntos de probabilidades. Serão consideradas aplicações em tomada de decisão conjunta por agentes distribuídos. (AU) | |
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