| Processo: | 17/23247-2 |
| Modalidade de apoio: | Bolsas no Exterior - Estágio de Pesquisa - Doutorado |
| Data de Início da vigência: | 08 de janeiro de 2018 |
| Data de Término da vigência: | 07 de junho de 2018 |
| Área de conhecimento: | Ciências Humanas - Psicologia - Psicologia Experimental |
| Pesquisador responsável: | Júlio César Coelho de Rose |
| Beneficiário: | Julio César de Camargo |
| Supervisor: | Michael Edward Young |
| Instituição Sede: | Centro de Educação e Ciências Humanas (CECH). Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR). São Carlos , SP, Brasil |
| Instituição Anfitriã: | Kansas State University, Estados Unidos |
| Vinculado à bolsa: | 15/25392-4 - Investigando o uso sustentável de recursos comuns por meio de um jogo eletrônico, BP.DR |
| Assunto(s): | Análise de dados Análise do comportamento Jogos de computador Ética em pesquisa Metodologia da pesquisa Análise experimental do comportamento |
| Palavra(s)-Chave do Pesquisador: | Análise de Dados | Análise Experimental do Comportamento | ética em pesquisa | Metodologia de Pesquisa | videogames | Análise do Comportamento |
Resumo O avanço tecnológico pode levar ao desenvolvimento de novos instrumentos e procedimentos para a investigação de diversos processos comportamentais e sociais. Pesquisas utilizando videogames como tarefas experimentais podem ser produtivas por aumentar o engajamento e a imersão dos participantes, por evitar vieses advindos do contexto experimental e pela produção de mediadas contínuas das variáveis dependentes. Novos procedimentos utilizando tarefas baseadas em videogames permitem que os pesquisadores realizem coletas de dados remotas e investiguem a interação em tempo real de participantes em ambientes sociais simulados. Todo esse avanço vem com alguns custos que os pesquisadores precisam arcar para produzirem pesquisas confiáveis e de impacto. Esta proposta é baseada na possibilidade de discussão e aumento no conhecimento em relação a quatro tópicos principais: restrições técnicas, controle experimental, implicações éticas e novas técnicas de análise de dados. Os objetivos incluem (1) identificar as possibilidades e limitações do uso de tarefas baseadas em videogames para a coleta de dados remotas e a simulação de ambientes sociais interativos em tempo real e; (2) aumentar o conhecimento pessoal sobre novas técnicas de análise de dados ao ter aulas com o Professor Dr. Michael Young na Kansas State University. | |
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