ReGammend: um sistema de recomendação para gamificação personalizada em educação
Arquitetura escolar, parâmetros de projeto e modalidades de aprendizagem
Gamificando ambientes virtuais de aprendizagem: uma abordagem focada na narrativa ...
Colaboração de pesquisa transatlântica em aplicações educacionais gamificadas
Identificando fatores para customização de aplicativo para prática de atividade fí...
Do signo ao hábito: semiótica e pragmaticismo no contexto das tecnologias de infor...
Guia colaborativo de acessibilidade para pessoas com dificuldade de locomoção