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Active urban life driven by playful digital games

Grant number: 19/02829-9
Support Opportunities:Scholarships in Brazil - Technical Training Program - Technical Training
Start date: April 01, 2019
End date: September 30, 2020
Field of knowledge:Health Sciences - Medicine
Agreement: Netherlands Organisation for Scientific Research (NWO)
Principal Investigator:Victor Zuniga Dourado
Grantee:Lorena Jorge Lorenzi
Host Institution: Instituto de Saúde e Sociedade (ISS). Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP). Campus Baixada Santista. Santos , SP, Brazil
Associated research grant:16/50249-3 - Playful data-driven active urban living , AP.R

Abstract

A falta de atividade física em contextos urbanos é um crescente risco para a saúde na Holanda e no Brasil. Os aplicativos de exercícios (aplicativos) são vistos como formas potenciais de aumentar a atividade física. No entanto, as aplicações de atividade física em lojas de aplicativos geralmente não possuem uma base científica. Conseqüentemente, permanece desconhecido o que as mensagens de conteúdo específico devem conter e como as mensagens podem ser personalizadas para o indivíduo. Além disso, é desconhecido como seus efeitos dependem do ambiente urbano físico em que as pessoas vivem e de características e atitudes pessoais. O projeto atual pretende obter uma visão de como a tecnologia móvel personalizada pode motivar os residentes urbanos a se tornar fisicamente ativos. Mais especificamente, pretendemos obter informações sobre a eficácia dos elementos dentro de um aplicativo de exercícios (feedback motivacional, definição de metas, mensagens individualizadas, elementos de jogo (gamificação) para tornar as pessoas mais fisicamente ativas e como a eficácia depende das características do indivíduo e a configuração urbana. Isso resulta em um aplicativo de exercícios flexíveis para cidadãos inativos com base em teorias em mineração de dados, aprendizado de máquinas, psicologia de exercícios, mudanças comportamentais e gamificação. Os sensores no telefone celular, juntamente com sensores (faróis) em espaços públicos, combinados com informações sociodemográficas e de uso do solo gerará uma enorme quantidade de dados. O projeto envolve a análise de duas maneiras. Primeiro, uma característica única do nosso projeto é que aplicamos técnicas de aprendizado de máquina / mineração de dados para otimizar a especificação do aplicativo para cada indivíduo em uma Desenho de pesquisa dinâmico e iterativo (Ensaio de Ensino Sequencial de Atribuição Múltipla (SMART), testando a efetividade de mensagens específicas com características pessoais e urbanas. Em segundo lugar, a implementação do aplicativo em São Paulo e Amsterdã nos fornecerá grandes dados sobre o uso de funcionalidades, atividade física, motivação, etc., permitindo investigar em detalhes os efeitos da tecnologia personalizada sobre o estilo de vida em diferentes contextos geográficos e culturais.

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Scientific publications
(References retrieved automatically from Web of Science and SciELO through information on FAPESP grants and their corresponding numbers as mentioned in the publications by the authors)
LORENZI, LORENA JORGE; BELO, LETICIA FERNANDA; FROHLICH, DAVID MARK; DOURADO, VICTOR ZUNIGA; CASTRO, PAULA COSTA; GOMES, GRACE ANGELICA DE OLIVEIRA. Factors related to the adoption and adherence of physical activity mobile applications by older people: a scoping review protocol. BMJ OPEN, v. 11, n. 10, . (16/50249-3, 19/02829-9, 19/11584-0)
CASTRO, PAULA COSTA; ROMANO, LUA BONADIO; FROHLICH, DAVID; LORENZI, LORENA JORGE; CAMPOS, LUCAS BUENO; PAIXAO, ANDRESA; BET, PATRICIA; DEUTEKOM, MARIJE; KROSE, BEN; DOURADO, VICTOR ZUNIGA; et al. Tailoring digital apps to support active ageing in a low income community. PLoS One, v. 15, n. 12, . (18/19270-1, 18/05649-9, 16/50249-3, 19/02829-9)